Image default

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре»

Шведская независимая студия 10 Chambers Collective опубликовала короткий документальный фильм о создании предстоящего кооперативного хоррора GTFO.

GTFO — первая игра маленькой студии с дизайнером франшизы Payday Ульфом Андерссоном (Ulf Andersson) во главе. Свежий ролик содержит интервью с разработчиками и новые кадры игрового процесса. В нём вы можете увидеть эволюцию GTFO от первых эскизов дизайна противников до того, как проект вырос за три года разработки. К примеру, 10 Chambers Collective сделала акцент на диалогах, наняв Адама Гаскойна (Adam Gascoine) в качестве сценариста — он известен по The Last of Us и DOOM. Кроме того, студия задействовала опытных актёров озвучения.

GTFO

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"
GTFO_1.jpg
Смотреть все изображения (7)

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"
GTFO_2.jpg

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"
GTFO_3.jpg

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"
GTFO_4.jpg

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"
GTFO_5.jpg

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"
GTFO_6.jpg

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"
GTFO_7.jpg

Смотреть все
изображения (7)

«У вас почти всегда нет патронов. У вас почти всегда нет здоровья, — подчеркнул акцент игры на скрытность и стратегию, а не бег и стрельбу Саймон Виклунд (Simon Viklund) в документальном фильме. — Если вы хотите выжить, то должны использовать все свои инструменты и инстинкты, чтобы определить боевую обстановку до того, как всё произойдёт, подготовиться и контролировать действие».

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"

В видео также раскрывается новая информация о GTFO. Вместо традиционной сюжетной кампании игра предложит историю, которая будет развиваться бесплатными обновлениями. В документальном фильме показаны два вида окружения в духе первого «Чужого», но это далеко не всё, что будет в апдейтах. «Стиль окружения специально подобран так, чтобы начать с чего-то, что считается естественным и нормальным, — сказал творческий директор GTFO и основатель 10 Chambers Collective Ульф Андерссон. — И затем, по мере продвижения по игре, это, конечно, изменится и станет… Наверное, всё страннее и страннее».

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"

Окружение GTFO

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"
GTFO-4K_1.png
Смотреть все изображения (10)

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"
GTFO-4K_2.png

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"
GTFO-4K_3.png

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"
GTFO-4K_4.png

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"
GTFO-4K_5.png

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"
GTFO-4K_6.png

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"
GTFO-4K_7.png

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"
GTFO-4K_8.png

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"
GTFO-4K_9.png

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"
GTFO-4K_10.png

Смотреть все
изображения (10)

Команда также подчеркнула, что игра направлена на хардкорную аудиторию. «Она очень сложная. Она сильнее напрягает вашу команду, чем другие игры, но если вы готовы принять вызов — она для вас», — сказал Ульф Андерссон.

Видео: разработчики кооперативного хоррора GTFO рассказали об игре"

GTFO поступит в продажу весной этого года на ПК.


Похожие посты

Все части серии в одной игре — анонсирована Call of Duty: Mobile»

disserr.com

Мышь Corsair IronClaw RGB Wireless с датчиком на 18 000 DPI не нуждается в проводе»

disserr.com

IT-предприниматели, инвесторы и представители власти встретятся в мае в Лимасоле на Cyprus IT Forum 2019″

disserr.com