Создатели Diablo Immortal избегают коллег, работающих над Diablo 4

Ведущий игровой дизайнер Diablo Immortal, Уайетт Ченг, рассказал о том, что они делают свою игру в полной изоляции от Diablo 4. Иногда члены их коллектива встречаются с теми, кто делает «большую» Diablo в коридоре или в комнате отдыха, но не более. Кто-то даже старается избегать коллег из соседнего лагеря, чтобы не нарушить своё мировоззрение, поскольку у Diablo Immortal, дескать, свой путь: «В то время как коллектив, делающий Diablo 4, идёт прямым путём, у нас имеются свои взгляды, поэтому Diablo 4 не окажет на нас большого влияния».

В то же время, игровой директор Diablo 4, Луис Баррига, рассказал о том, что в Blizzard были поражены тем холодным приёмом, который публика устроила им на прошлогодней BlizzCon, когда вместо большой Diablo показали мобильную. И что он точно также волнуется по поводу своей игры, как и простые фанаты. Их коллектив постоянно общается с поклонниками, и следит за темами, вызывающими наибольшее волнение в геймерской среде.

Тем не менее, несмотря на волнения, отказываться от привязки к онлайну, которая по словам мистера Барриги, досталась в наследство от Diablo 3 и косметических микроплатежей они не планируют.

Создатели Diablo Immortal избегают коллег, работающих над Diablo 4
Adblock
detector