Кодзима рассказал о видеоиграх, созданных роботами

Кодзима рассказал о видеоиграх, созданных роботами

Хидео Кодзима опять взялся за старое, рассказав общественности о том, что в ближайшем будущем все поймут, что будущее игропрома исключительно за потоковыми технологиями.

По его мнению, это случится в ближайшие пять лет. При этом игры мутируют, сойдясь в едином экстазе с кинофильмами. Игры станут кинематографическими, и фильмы станут интерактивными, и грань между ними сотрётся.

Об этом мы уже слышали, а вот о том, что уже скоро ремейки и ремастеры для нас будут делать роботы – это уже было, чем-то новеньким.

Мистер Кодзима считает, что подобным будет заниматься искусственный интеллект, который автоматически сможет доводить старые игры до состояния современных, ну, или, в крайнем случае, делать основную механическую работу.

Тем не менее, свою Death Stranding он не спешит переносить на ту же Google Stadia, отдавая предпочтение старой, доброй PlayStation.

Кодзима рассказал о видеоиграх, созданных роботами